《火柴人联盟3》是一款动作游戏,研究角色强度是小编的日常。关于卡牌的测评,小编认为它完美诠释了“能秀”这个词。卡牌的玩法多样性很高,三种卡牌应对不同困境,回旋还能让伤害翻倍。只是小编不得不说,上限虽高但很累手。感到兴趣的朋友们和小编来了解一下吧。
《火柴人联盟3》是个需要脑子和手速并存的奇妙盒子,这里既有简单粗暴的数值碾压,也有让强迫症狂喜的技能combo。小编最近发现个有趣现象:有人研究连招像在解微积分,有人无脑莽穿地牢却快乐似神仙——这大概就是游戏的精妙之处吧。
1、卡牌的综合强度属于T1,没剑豪鳄鱼那么超标,但是可以秀操作。

2、卡牌一共能切三种卡:三卡是环绕自身大范围清杂,二卡是单点高伤,一卡是单敌高伤(倍率极高)。
3、因此卡牌面对各种困境都有解决办法。并且所有卡都能回旋,利用好回旋能让技能伤害翻倍。
4、而且,卡牌的技能带闪现,挺好用。但是有一说一,就算秀起来也跟T0那俩爹没法比。
火柴人联盟炮车打法技巧

炮车就这一个可怕的招数,发射一枚大炮弹,将玩家击倒在地。射程超级远(目测是所有怪物中范围最远的技能),威力不能说是超级大,但也挺疼的。
我玩火连最怕的就是一堆炮车远程围攻你(中间再夹杂着几只大三狼),直接在天上下不来被打了一会就挂了。
人无完人,怪无完怪,既然炮车这么牛掰,缺点也是显而易见的,不会移动(坐在炮车上的那个小法师只会开炮。。。),体型太大,炮弹打不着贴身的玩家,炮车越大这个缺点就越致命,还要注意一点,炮车每发一枚炮弹,都会后退一点,和炮车贴身时要注意尽量往中间靠,站在炮口上正好挨打。
还有,每一发炮弹的间隔略大,被击倒后再起来,炮车又发了一枚炮弹,然而受身无敌时间还没过去,这样就给我们创造了一个反击的机会。